小组帖子:独立游戏与音乐

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需要设计一个统一风格来对这个游戏进行阐述,比如说在玩武侠游戏的时候需要听到武侠整体音乐。……为什么我们要进行氛围代入?是因为作为一个玩家在玩游戏的时候,主要是在进行两点内容。……,希望玩家在玩游戏的时候有一个故事告诉他在干什么

夜诅(Yaso)

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一款以明治时代西式房屋为背景第一人称解谜冒险游戏。……她不知道自己在做什么,为什么在这里,甚至不知道自己在哪里。……就在她准备离开大楼的时候,她意识到她掉了作为好运符纸鹤。她能找到它吗?

街头篮球模拟器(Let's Throoow! Street Basketball Simulator)

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准备好在具有真实球物理篮球模拟器中进行激动人心运动冒险吧!准备好迎接刺激篮球冒险吧!……每个等级难度都会增加,需要您越来越多准确性和技巧。……游戏特色:• 优异预热能力,提高准确性;• 多个不同难度关卡;• 球行为真实物理原理;• 简单简约图形

红雾(Red Mist)

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红雾具有特殊游戏机制,你需要组建套牌来消灭怪物,探索红雾秘密。……目前我们准备了三个角色供您体验,每个角色都有不同战斗方式,这需要您自己进行探索体验。……当然除了正常游戏模式外,我们还准备了自定义模式和每日挑战模式。之后还会推出什么新内容?敬请期待!

拆弹专家VR(Defuser VR)

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1)决定你认为自己能够完成拆弹数量2)将炸弹转到绿色一面,停止它计时器3)小心,如果你让一颗炸弹引爆了……◎ 选择你想挑战炸弹数量并尝试破纪录◎ 游戏界面可调节高度,拿起你手柄,开始选择拆弹数量吧◎ 音乐关……V A P O R W A V E --- A E S T H E T I C

小组帖子:indie talk #4:如何看待游戏机制的相互借鉴?

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无论是在任何行业,不单是游戏,这类借鉴是很正面的,也是一个团队需要有的其中一个技能。……在游戏里,有非常多抄袭例子,也不需要多介绍。……这样打磨,能让作品更高质,有时候也必须要承认,创作是需要踏脚石

沉浸感是个没用的概念,但不是没用的感受

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没人会在评论游戏的时候专门为这个指标打个分。Then Why但为什么游戏需要“沉浸”呢?……沉浸还能够做什么说到底,究竟为什么人们需要沉浸(到某个媒介之中)呢?……沉浸带来并不仅仅是“大人们”以为逃避现实。浸没式戏剧沉浸是也许为了产生特殊心理效果

Visionaire Studio 入门教程 #1:创建新项目

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话说现在这么流行 Unity,为什么还要考虑这些不太主流(社区较小)引擎呢?……准备工作Visionaire Studio 5 是有 Test 版本,所以开始学习的时候用这个版本就足够了……将我们准备背景图和音乐加进去,下图是设置前后样子:红色是需要点击开启设置按钮

熊猫猎人:冒险团开发日志——3(暂停)

indienova.com/u/alienbang/blogread/4535

准备继续尝试新调整。……玩法变更原先玩法需要考虑因素较多,很容易出现操作不过来情况,现在把角色进行合并成一个小队。……新问题队伍过长 角色靠的太紧,会互相遮挡,有些难辨识;角色靠的远,队伍长度过长,旁边道路有敌人时,无法变道过去

大逃亡专家(大逃亡专家/Escape Expert)

indienova.com/steam/game/727180

其实最初,在2017年8月的时候,我还在澳大利亚悉尼UTS留学,是我大学学士学位最后一个学期,学游戏开发和编程科目……,其中做一个3D游戏就是我最后一个Assignment了,也就是大作业,有各种要求什么的,当初我选择做还是手机和触屏操作课题……工作并非每次都简单逃到出口,你可能会被警察全城通缉,他们还会封锁所有出口,你需要准备好充足食物,燃油

版本:Early Access


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